«فولفو» ستستخدم الرسوم المتحركة الواقعية في أنظمة المعلومات والترفيه

  • تاريخ النشر: الجمعة، 03 يونيو 2022

التقنية الجديدة سيتم استخدامها بدءًا من طراز XC90

مقالات ذات صلة
«فولفو» تعلن عن ميزات جديدة للمعلومات والترفيه مدعومة من «جوجل»
تاريخ تطور أنظمة المعلومات والترفيه في السيارات
معلومات عن أنظمة الوقود وأنواعها والفرق بينهم

أعلنت شركة فولفو أنها ستصبح أول شركة أوروبية لصناعة السيارات تستخدم المحرك غير الواقعي لتطوير واجهة الآلة البشرية (HMI)، ستتوفر هذه التقنية لأول مرة في سيارة XC90 الكهربائية بالكامل التي تخطط للكشف عنها في وقت لاحق من هذا العام.

يعتبر الكثيرون محرك Unreal، الذي طورته شركة Epic Games، بالتعاون مع شركة فولفو هي من أكثر أدوات الإنشاء ثلاثية الأبعاد تقدمًا في الوقت الفعلي في السوق، والذي ستستخدمه شركة فولفو لإنشاء رسوم متحركة واقعية داخل نظام المعلومات والترفيه الخاص بسياراتها والذي يساعد سائقي مركباتها على القيادة بصورة أفضل.

فيديو ذات صلة

This browser does not support the video element.

بفضل Unreal Engine، يعد صانع السيارات برسومات عالية الجودة وعروض أكثر وضوح وألوان أكثر ثراء ورسوم متحركة ثلاثية الأبعاد جديدة تماما داخل وحدة معلومات السائق، وهي إحدى الشاشات التي تزود السائقين بالمعلومات وميزات المعلومات والترفيه.

تهدف شركة فولفو إلى استخدام محرك Epic"s Unreal لجلب رسومات عالية الجودة داخل المقصورة، وهي قيد التطوير النشط للاستخدام في واجهة الإنسان الآلية ووحدة معلومات السائق، حيث ستزود الأخيرة السائق بالمعلومات ذات الصلة وميزات المعلومات والترفيه.

قال هنريك جرين، كبير مسؤولي المنتجات في شركة سيارات فولفو: "من أجل تقديم أفضل تجربة مستخدم ممكنة لعملائنا والمساهمة في قيادة آمنة وشخصية، نحتاج إلى تصور ثري وغامر ومتجاوب داخل سياراتنا".

وتابع: "إن تشغيل Unreal Engine في سيارات فولفو يتيح ذلك ويجعل قضاء الوقت داخل السيارة أكثر إمتاع للركاب."

ستتمكن شركة فولفو من تشغيل كل هذه الرسوم المتحركة عالية الجودة بفضل قوة الحوسبة القوية لمنصات Snapdragon Cockpit الجديدة الخاصة بها، والتي تقدمها شركة كوالكوم.

كما ستسمح المنصة بإنشاء ومعالجة الرسومات في المقصورة لتكون أسرع بما يصل إلى 10 مرات مما هي عليه في المركبات الحالية لشركة صناعة السيارات، ما يعني أنها ستكون أسرع من السيارات الحديثة لنفس الشركة.

قال هيكو وينشيل، مدير قسم السيارات في Epic Games و HMI: "عندما تقوم بإحضار رسومات تفاعلية عالية الدقة تعمل في الوقت الفعلي إلى السيارة، فإنك تفتح الباب أمام مجموعة واسعة من الطرق الجديدة لإعلام كل من بداخلها وترفيههم".

وأضاف "لقد اغتنمت فرق تطوير المنتجات وتصميمها الموهوب بشدة لدى شركة سيارات فولفو هذه الفرصة للقيام بشيء جديد سيستمر في التطور مع ميزات جديدة ومثيرة تستفيد من قدرات Unreal Engine."

ستكشف شركة فولفو عن طرازها الرائد الذي يعمل بالكهرباء بالكامل في وقت لاحق من هذا العام وتهدف إلى بيع السيارات الكهربائية النقية فقط بحلول عام 2030.